Videotutorials

Jede einzelne Funktion der Software mit einfachen Videos lernen

In wenigen Minuten mit der Arbeit beginnen

  • STEP 1 -Die vertikale Gebäudehülle
    Wie man eine Mauer manuell zeichnet oder es anhand der Software-Automatisierung ausführt
    DXF DWG 2D-MagneticGrid magnetic grid MG Länge Breite Mauerwerk erkennen automatisch Trennwand
  • STEP 2 - Verwendung der Objekte: Tür, Fenster und Öffnung
    Wie man Eigenschaften und Position der Objekte definiert
    Form Bogen Rechteck Bekleidungsleisten Rahmen news006nl
  • STEP 3 - Die Zeichnung der Treppe
    Wie man eine Treppe mit zusammengestellten Bauteilen, zeichnet
    Editor news007nl
  • STEP 4 - Definition der Räume und Ebenen
    Wie man Decken einfügt, die Eigenschaften der Räume definiert, die Ebenen mit Definition der Bezugshöhe verwaltet und wie man Elemente von einer Ebene auf einer anderen kopiert
    Ebenen Höhe Fußboden Material Farbe kopieren duplizieren news008nl
  • STEP 5 - Die Zeichnung des Dachs und Verbindung mit Objekten
    Wie man die Deckung mit einem spezifischen Editor zeichnet und die Objekte an den Dachflächen anpasst
    Dachflächen Dachgauben First Impluvium Giebel news009nl
  • STEP 6 - Die Zuweisung der Materialien und Ausrichtung der Objekte
    Wie man Materialien und Eigenschaften auf Objekte zuweist, die aus dem Katalog und/oder von anderen Objekten aufgenommen wurden und wie man die architektonischen Objekte in der 3D-Ansicht ausrichtet
    Archiv Ausrichtung Texturen news010nl
  • STEP 7 - Mit dem MagneticGrid zeichnen
    Wie man den Magnetismus verwendet, um in 3D schnell zu modellieren
    Zauberstab Snap Fang Fangpunkte Erkennung Editor Träger Stütze Mauer Gebäudehülle Gitter Raster news011nl
  • STEP 8 - Baugrundmodellierung mit Höhenlinien
    Wie man die Höhenlinien durch die automatische Erzeugung aus einer DXF/DWG-Zeichnung definiert
    land survey proportion soil descent altitude climb
  • STEP 9 - Rendering und PlayStructure-Ansicht des Modells
    Wie man das Modell orientiert und die Qualität der Render einstellt
    Perspektive Bild Lokalisierung Orientierung Schatten Schattierung Zeit news013nl
  • STEP 10 - Erstellung der Pläne und Drucke der Projekt-Dokumente
    how to create, customize and export the drawing models, how to edit the model from the drawing model views and composing the construction documents
    Grundrisse Schnitte Prospekte Berichte Tabellen Bauteillisten exportieren
  • STEP 11 - Aufmaß des Projekts
    Wie man von den gezeichneten Objekten, eine Massenberechnung und Ausdrucke erstellt und wie die Massenberechnung von PriMus mit Edificius implementiert wird
    Preisliste Preislistenposten Schätzung Kostenvoranschlag BIM Integration