ÉTAPE 2 - L'utilisation des objets: Porte, Finetre et Baie
comment définir les propriétés et la position des objets
forme arc rectangle ébrasement news006nl
ÉTAPE 3 - Le dessin des escaliers
comment dessiner un escalier avec les éléments constructifs qui le composent
éditeur, escaliers news007nl
ÉTAPE 4 - Définition des pièces et des niveaux
comment insérer les planchers, définir les caractéristiques des pièces, gérer les niveaux en définissant les cotes et en copiant des éléments d'un niveau à l'autre
étages niveau hauteur plancher matériau couleur copier dupliquer news008nl
ÉTAPE 5 - Dessiner le toit et y adapter les enveloppes
comment dessiner le toit à l'aide de l'éditeur dédié et comment adapter les enveloppes aux pans correspondant
pans lucarnes inclinés faîtage news009nl
ÉTAPE 6 - L'affectation des matériaux et l'alignement des objets
comment affecter les matériaux et les propriétés aux objets en les prélevant à partir de la bibliothèque et/ou à partir d'autres projets et comment aligner les éléments architecturaux dans la vue 3D
archive alignement texture news010nl
ÉTAPE 5 - Dessiner les Toits
Comment dessiner le Toit dans l'éditeur du Toit en définissant ses pans
comment composer et imprimer le métré des entitités dessinées et exploiter les données de la maquette numérique avec PriMus
bordereau liste de prix estimatif métré quantitatif intégration BIM exploitation données
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